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- Le coup à blanc est une technique qui consiste à jouer dans une couleur une petite carte des deux mains. Il facilite les communications entre les deux mains en donnant volontairement la levée à l'adversaire. Les objectifs de cette manoeuvre sont multiples et variés : affranchissement d'une couleur longue lutter contre un mauvais partage
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Qu'est-ce que le coup à blanc ?
Quelle est la probabilité de gagner avec le coup à blanc ?
Quel est le bon minutage du coup ?
Quel est le déroulement du coup ?
Comment le déclarant peut-il couper deux fois ?
Comment le déclarant peut-il couper le dernier cœur ?
Le coup à blanc est une technique consistant à laisser les adversaires faire le pli alors que l'on a les moyens de l"emporter. Ce peut-être pour résoudre un ...
La technique de jeu de coup à blanc. Donner un coup à blanc dans une couleur, c’est donner délibérément un pli en fournissant une petite carte de chaque main alors que l’on dispose d’une carte plus grosse susceptible de faire le pli. Cette technique de jeu est utilisée dans de nombreuses circonstances : Garder le contrôle d’un coup,
Coup à blanc. Au bridge, le coup à blanc est une technique de jeu du déclarant consistant à jouer dans une couleur et ne pas chercher à y faire le pli alors qu'on pourrait le faire. Les objectifs poursuivis lors de la réalisation de cette manœuvre peuvent être multiples et variés :
S'il joue, As de Pique et Pique, il connaîtra ensuite une vraie difficulté à revenir en Nord pour donner le troisième tour de Pique. D'où la nécessité de concéder la première levée dan s la couleur, c’'est-à-dire donner un coup à blanc.
Le coup à blanc. - préserver une communication, - détruire une communication adverse, - préparer une coupe, - réduire le compte, en vue d’un squeeze, - lutter contre un mauvais partage (surtout en Match par Quatre). D’emploi fréquent, elle peut être utilisée à la couleur et à Sans-atout, des problèmes de communications (ce qu ...
Le coup à blanc Jouez la donne Donneur : Ouest 6 Le plan de jeu du déclarant Cartes maîtresses : 7= 3♠, 1 F, 1 G, 2♣ Deux levées manquantes : Pourront provenir de deux levées de longueur à Trèfle. Comment faire ? Espérer le résidu 3-2 et faire un « coup à blanc » Chelem, défausse et coups à blanc 17