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  1. Ante Rebić (Split, Croacia, 21 de septiembre de 1993) es un futbolista croata que juega en la demarcación de delantero en la U. S. Lecce de la Serie A.

  2. Sep 21, 1993 · Ante Rebić, 31, Croacia US Lecce, desde 2024 Extremo izquierdo Valor de mercado: 2,20 mill. € * 21/09/1993 en Split, Croacia.

    • Croacia
    • Split
  3. Infórmese sobre la trayectoria de Ante Rebić: vea las noticias y la carrera de Ante Rebić.

  4. La computadora ha tenido un impacto significativo en la sociedad al mejorar la eficiencia de muchas industrias y procesos. Su capacidad para automatizar tareas, procesar grandes cantidades de datos y optimizar operaciones ha llevado a mejoras en la productividad y la calidad de vida.

    • Historia de La Computadora
    • Antecedentes de La Computadora
    • Primera Generación
    • Segunda Generación
    • Tercera Generación
    • Cuarta Generación
    • Quinta Generación
    • Sexta Generación

    Las computadoras, computadores u ordenadores son las herramientas de cálculo más eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y velocidad de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de trabajo que nunca antes en la historiahabían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en día ind...

    Los antecedentes de la computadora se remontan al año 4.000 a. C. cuando se inventaron las primeras máquinas diseñadas para la aritmética y las primeras reglas de cálculo. Entre ellos se encuentra el ábaco, un importante adelanto en la materia. Muy posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina de Blaise Pascal (conocida como ...

    La generación inicial de computadores inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, que podían considerarse propiamente un “computador”. Respondían a la necesidad durante la Segunda Guerra Mundialde descifrar códigos secretos enemigos. Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío. Podían programarse media...

    La segunda generación representó un cambio importante, ya que se sustituyeron las válvulas de vacío por transistores, permitiendo hacer las máquinas mucho más pequeñas y reduciendo además su consumo eléctrico. Estas fueron, también, las primeras máquinas en disponer de un lenguaje de programación, como el célebre FORTRAN. Así, pronto se hizo obsole...

    El salto a la tercera generación estuvo determinado por la invención de los circuitos integrados: permitieron aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas y por si fuera poco reducir sus costosde fabricación. Se trataba de circuitos impresos en pastillas de silicio, con pequeños transistoresy semiconductores incorporados. Este fue el prime...

    La paulatina integración de los anteriores componentes electrónicos propició la aparición de los microprocesadores: nuevos circuitos integrados que reúnen todos los elementos fundamentales de la computadora y que empezaron pronto a llamarse chips. Gracias a ellos, las computadoras podían descentralizar sus operaciones lógico-aritméticas. Por ejempl...

    La generación más reciente y vigente hoy en día, presenció la más enorme diversificación en el ámbito de la computadora de toda su historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e incluso expandió sus fronteras de uso gracias a la posibilidad de las redes informáticas. El computador ya ni siquiera necesita estar fijo en una habitación, sino que pued...

    Poco se sabe de la generación de computadores por venir. Los grandes adelantos en materia de inteligencia artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro altamente automatizadoy de enormes potenciales industriales. En él la computadora puede dejar de ser un artefacto que nos acompaña y pasar a estar dentro de nuestro...

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  6. La computación crea automatización en el proceso de realizar tareas que nos ahorran tiempo y trabajo para darnos libertad de tener momentos que se pueden utilizar para otras situaciones del dia a día, o para crear nuevos equipos que nos permitan innovar y crecer como individuo y como especie.

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