Search results
Video game đầu tiên được thương mại hóa là Computer Space năm 1971, mà về sau đặt nền móng cho một ngành công nghiệp giải trí mới trong cuối những năm 1970 tại Hoa Kỳ, Nhật Bản, và châu Âu. Sự suy sụp đầu tiên xảy ra vào năm 1977 khi các công ty bị bắt buộc phải bán các ...
Trò chơi trực tuyến (tiếng Anh: online game) là một video game được chơi một phần hoặc chủ yếu qua Internet hoặc bất kỳ mạng máy tính nào khác có sẵn. [1]
Công nghiệp trò chơi điện tử là lĩnh vực kinh tế liên quan đến việc phát triển, tiếp thị và kiếm tiền từ các trò chơi video. Nó bao gồm hàng chục ngành nghề và các bộ phận cấu thành của nó sử dụng hàng ngàn người trên toàn thế giới.
May 24, 2021 · TỔNG QUAN THỊ TRƯỜNG DIGITAL GAME VIỆT NAM VÀ THẾ GIỚI. 1. Quy mô thị trường, tốc độ tăng trưởng và những cái tên lớn. Thị trường game thế giới có quy mô 167.9 tỷ USD vào năm 2020, với CAGR 9.24% cho giai đoạn 2021 - 2026.
- Giới thiệu Tổng Quan ngành Game
- Các Thể Loại Game Phổ Biến
- Lịch sử ngành Game nói Chung
- Game trên Web3
- Xu Hướng ngành Game đến 2030
Ngành game là một ngành công nghiệp rất lớn và đang phát triển nhanh chóng trên toàn thế giới. Nó bao gồm sản xuất, phát triển, phân phối và bán các loại game trên nhiều nền tảng khác nhau, từ máy tính cá nhân, điện thoại di động cho đến các hệ máy chơi game như PlayStation, Xbox và Nintendo. Ngành game thu hút một lượng lớn người chơi trên toàn th...
Có rất nhiều thể loại game khác nhau, tùy thuộc vào cách chơi, mục đích và phong cách của từng trò chơi. Dưới đây là một số thể loại game phổ biến: 1. Game hành động(Action games): đây là thể loại game yêu cầu người chơi phải có kỹ năng và phản xạ nhanh, thường bao gồm các trò chơi bắn súng, đua xe hoặc chiến đấu. 2. Game nhập vai(Role-playing game...
Ngành công nghiệp game đã trải qua một hành trình dài và phát triển đáng kể trong suốt hơn nửa thế kỷ qua. Sau đây là một số sự kiện quan trọng trong lịch sử ngành game: 1. Năm 1947: Thomas T. Goldsmith Jr. và Estle Ray Mann phát minh ra một máy chơi game đầu tiên gọi là “Cathode Ray Tube Amusement Device”, có thể coi là bước đầu tiên trong lịch sử...
Game chạy trên web3 là game sử dụng công nghệ blockchain và các dịch vụ liên quan đến web3 như NFT (Non-fungible Token), DeFi (Decentralized Finance), DAO (Decentralized Autonomous Organization) để đảm bảo tính bảo mật, minh bạch và cộng đồng hóa trong quá trình chơi game. Trong game chạy trên web3, các thông tin của người chơi được lưu trữ và quản...
Dự đoán xu hướng ngành game đến năm 2030 là khá khó khăn, tuy nhiên có một số xu hướng chung có thể xảy ra trong tương lai gần: 1. Chơi game trực tuyến sẽ tiếp tục tăng: Với sự phát triển của mạng internet và công nghệ kết nối, chơi game trực tuyến sẽ tiếp tục tăng. Các trò chơi đa người chơi trực tuyến và các game có tính tương tác cao sẽ trở nên ...
Video game industry. The video game industry is the tertiary and quaternary sectors of the entertainment industry that specialize in the development, marketing, distribution, monetization, and consumer feedback of video games. The industry encompasses dozens of job disciplines and thousands of jobs worldwide.
The Video Games market in Vietnam is projected to grow by 8.68% (2024-2027) resulting in a market volume of US$586.00m in 2027.