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  1. Le terme s'est développé vers la fin des années 1980 pour désigner une création recourant à une multiplicité de médias : l'image, le son et le film ou la vidéo.

  2. Ensemble des techniques et des produits qui permettent l'utilisation simultanée et interactive de plusieurs modes de représentation de l'information (textes, sons, images fixes ou animées). Qui utilise ou concerne plusieurs médias.

  3. Apr 5, 2024 · Multimédia - Nom commun. Qualifie une technologie ou un système qui combine plusieurs formes de médias (comme le texte, l'audio, la vidéo, les graphiques et l'animation) pour créer, présenter ou communiquer de l'information.

  4. Le multimédia, l’ensemble des dispositifs et des techniques numériques permettant le traitement, la transmission, l’utilisation interactive de l’information.

    • Le Multimédia et Les Réseaux Sociaux
    • Les multimédias, Les Objets Connectés et L’Intelligence Artificielle
    • À Quoi Sert Le Multimédia ?
    • Le Multimédia et L’Industrie Du Divertissement
    • L’Éducation et Le Multimédia
    • Comment fonctionne Le Multimédia ?

    Dans la société du spectacle, qui paraît en 1967, Guy Debord dénonce sous le nom de spectacle ce que nous appellerions aujourd'hui multimédia, à une époque où la télévision est rare, les ordinateurs de bureau et Internet inexistants. Les sociétés actuelles sont incontestablement celles des réseaux sociauxdont nous utiliserons les chiffres pour cara...

    L'essor des objets connectés et de l’intelligence artificielle brouille encore davantage la définition du multimédia. La grande distribution y classe la téléphonie mobilemobile, les tablettes, les montres connectées, etc.

    Les usages des multimédias dépassent tout ce qu'ont pu imaginer des écrivains comme Guy Debord ou George Orwell dans 1984. Internet, la miniaturisation des ordinateurs et l'intelligence artificielle ont amené le multimédia à s'immiscer dans les domaines les plus intimes et les plus variés de la société. L'éducation et le divertissement illustrent l...

    L'industrie du divertissement est largement dominée par le jeu vidéoqui a généré 174,9 milliards de dollars en 2020 contre 20 milliards pour la musique et 12 milliards pour le cinéma. En France, le jeu vidéo a généré cinq milliards. L'industrie du divertissement et le jeu vidéo, tout particulièrement, illustrent ce que peut être le multimédia.

    L'apprentissage numérique a bouleversé les méthodes d'enseignement et s'est fortement développé au cours de la pandémiepandémie. Il a été stimulé par les plateformes comme les MOOC et l'apprentissage tout au long de la vie. Il peut être totalement en ligne ou hybridehybride, en exigeant un minimum de présentiel. Là encore le digital learning, auque...

    Le multimédia utilise simultanément plusieurs médias (son, vidéo, images, textes). Il s'agit d'une avancée technique qui s'est massivement répandue grâce à Internet. Il fonctionne grâce à l'interopérabilité et à la diffusiondiffusion des logicielslogiciels. 1. L'interopérabilité informatique et le multimédia L'interopérabilité informatique désigne ...

  5. www.larousse.fr › encyclopedie › diversmultimédia - LAROUSSE

    Le multimédia est pour l'essentiel affaire de mémoire et de réseau. Les supports utilisés pour stocker les données qui forment les programmes jouent donc un rôle très important, tout comme les vecteurs qui permettent d'accéder et de communiquer de façon interactive avec ces mêmes informations.

  6. Le secteur du multimédia offre une grande diversité de métiers et de rôles, couvrant tous les aspects de la création, de la production et de la diffusion des contenus interactifs. Voici quelques exemples de métiers dans ce secteur : Développeur multimédia. Designer graphique. Monteur vidéo.

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