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      • Le coup à blanc est une technique qui consiste à jouer dans une couleur une petite carte des deux mains. Il facilite les communications entre les deux mains en donnant volontairement la levée à l'adversaire. Les objectifs de cette manoeuvre sont multiples et variés : affranchissement d'une couleur longue lutter contre un mauvais partage
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  2. Le coup à blanc est une technique consistant à laisser les adversaires faire le pli alors que l'on a les moyens de l"emporter. Ce peut-être pour résoudre un ...

  3. Le coup à blanc est une technique qui consiste à jouer dans une couleur une petite carte des deux mains. Il facilite les communications entre les deux mains en donnant volontairement la levée à l'adversaire.

  4. La technique de jeu de coup à blanc. Donner un coup à blanc dans une couleur, c’est donner délibérément un pli en fournissant une petite carte de chaque main alors que l’on dispose d’une carte plus grosse susceptible de faire le pli. Cette technique de jeu est utilisée dans de nombreuses circonstances : Garder le contrôle d’un coup,

  5. Au bridge, le coup à blanc est une technique de jeu du déclarant consistant à jouer dans une couleur et ne pas chercher à y faire le pli alors qu'on pourrait le faire. Les objectifs poursuivis lors de la réalisation de cette manœuvre peuvent être multiples et variés : Lutte contre un mauvais partage dans une couleur.

  6. Le coup à blanc ! Pour réussir l’affranchissement de levées de longueur grâce au coup à blanc, il faut se rappeler le maniement de la couleur en cas de couleur asymétrique : On doit se retrouver en main du côté où la couleur est la plus longue. DONNE 1. ♣ ♦ ♥ ♠ V. ♠ 8 4 ♥ 9 3 2. ♦ A R D 5 2 ♣ 10 6 3. N.

  7. S'il joue, As de Pique et Pique, il connaîtra ensuite une vraie difficulté à revenir en Nord pour donner le troisième tour de Pique. D'où la nécessité de concéder la première levée dan s la couleur, c’'est-à-dire donner un coup à blanc.

  8. Le coup à blanc Jouez la donne Donneur : Ouest 6 Le plan de jeu du déclarant Cartes maîtresses : 7= 3♠, 1 F, 1 G, 2♣ Deux levées manquantes : Pourront provenir de deux levées de longueur à Trèfle. Comment faire ? Espérer le résidu 3-2 et faire un « coup à blanc » Chelem, défausse et coups à blanc 17

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