Search results
Nov 19, 2023 · By the end of 1983, the booming video game market completely imploded: Overall industry revenues plunged a staggering 97% between 1983 and 1985, from $3.2 billion to just $100 million. Hundreds of manufacturers and developers declared bankruptcy, including Atari, which posted a $500 million loss.
May 26, 2024 · The 1983 video game crash offers valuable lessons for the industry today. One of the key takeaways is the importance of quality control and regulation in the face of rapid growth and technological change.
Oct 15, 2022 · Video Game Crash, atau dikenal sebagai Atari Shock di Jepang, adalah sebuah kemunduran berskala besar dalam industri video game dan terjadi sekitar tahun 1983 sampai tahun 1985, terutama di Amerika Serikat.
Major events include the video game crash of 1983 in North America, and the third generation of video game consoles beginning with the launch of Nintendo's Family Computer (Famicom) and Sega's SG-1000 in Japan.
- Awal Peristiwa Keruntuhan
- Faktor Penyebab Keruntuhan
- Kebangkitan
Saat video game masih berada di generasi kedua terjadi sebuah kejadian yang hampir menghancurkan industri video game. Peristiwa ini sering disebut "The Great Video Game Crash" atau di Jepang lebih dikenal dengan peristiwa "Atari Shock". Saat industri video game sedang dalam puncak kejayaanya dengan mampu menghasilkan penghasilan sebesar $3,2 miliar...
Kejenuhan Pasar
Saat itu video game baru mamasuki generasi kedua atau biasa disebut era 4-bit. Game-game yang adapun tak seseru dan semenarik game-game saat ini baik dari segi grafis ataupun gameplay-nya. Karena itulah konsumen mulai merasa bosan dan jenuh hingga membuat penjualanpun menurun secara drastis.
Terlalu Banyaknya Konsol Game yang Dipasarkan
Disaat pasar mulai jenuh dengan industri game justru perusahaan produsen video game terlalu banyak melakukan perilisan konsol video gamenya. Saat itu dipasaran banyak sekali konsol video game seperti Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Odyseey 2, Fairchild II, dan masih banyak lagi. Dengan pendapatan yang menurun tentu saja terus memasarkan konsol video game yang sudah sedikit peminatnya dalam jumlah banyak bukanlah hal yang bijak, akhirnya beberapa perusahaan harus menanggung kerugian yang...
Publikasi dan Pengiklanan Game yang Tak Tarkontrol
Selain terlalu banyak memasarkan konsol video game, pengiklanan juga menjadi faktor keruntuhan industri video game waktu itu. Banyak game-game yang tidak berkualitas terlalu sering diiklankan hingga membuat perusahaan-perusahaan video game itu sendiri dirugikan.
Saat para analis memperkirakan industri ini akan hancur dan tak akan terselamatkan munculah sebuah konsol asal Nintendo yaitu Nintendo Entertainment System atau biasa disebut NES. Dengan kesuksesan luar biasa saat dirilis di Amerika Utara, NES berhasil menyelamatkan industri konsol video game. NES terjual sebanyak 34 juta unit di Amerika Utara dan ...
Apr 29, 2014 · It’s often said that video games might have died forever with Atari, remembered only as a short-lived fad, if Nintendo hadn’t come to the United States to rescue them two years later.
People also ask
What happened to the video game industry in 1983?
When did the video game industry crash?
How much money did video games make in 1983?
What are some major events in video game history?
What was the video game crash of 1983?
What games were made in 1983?
Jul 27, 2019 · Pada tahun 1983, ketika video game masih berada pada generasi kedua, terjadi sebuah kejadian besar yang menimpa industri gim, yaitu terpuruknya penjualan video game pada tahun 1983 atau disebut Video Game Crash of 1983. Pendapatan dari bisnis konsol gim sudah mencapai sekitar $3,2 miliar pada tahun 1983, turun drastis sekitar 97% menjadi $100 ...